近日,被誉为游戏界“奥斯卡”的TGA(The Game Awards)颁奖典礼如期举行。国产游戏《黑神话:悟空》在此次颁奖典礼上取得了历史性突破,荣获“最佳动作游戏”奖。然而,在备受瞩目的“年度最佳游戏”奖项评选中,《黑神话:悟空》遗憾落败,不敌《宇宙机器人》。
《黑神话:悟空》作为首个国产3A游戏,凭借其精美的画面、扎实的玩法和浓郁的中国文化内涵,自发布以来便在全球游戏市场上引发了广泛讨论,并获得了历史级的口碑与销量。许多中国玩家在享受游戏带来的快乐与感动的同时,也期待《黑神话:悟空》能够在国际舞台上获得权威认证。
然而,文化作品从来不是孤立存在的,奖项的评选也无法完全脱离经济与政治的影响。TGA作为一个主要由美日企业赞助的奖项,代表的是美西方的审美喜好和话语体系。因此,一个游戏能否获奖,除了硬核实力外,还需考虑其是否符合美西方的口味。此次《黑神话:悟空》的惜败,虽然遗憾,但也无需因此心灰意冷。
事实上,对于《黑神话:悟空》而言,其品质、口碑和销量已经得到了充分的认可。游戏的爆火源于中国传统文化的创新表达在全球范围内收获了共鸣。市场对其的肯定以及对国人文化自信的提振,远比一个奖项更具价值。
尽管《黑神话:悟空》取得了令人瞩目的成绩,但中国游戏产业仍需努力提升自身水平。目前,中国游戏产业尚未形成量产3A游戏的能力,在故事性和艺术性的发掘上与世界一流仍存在一定差距。未来,期待有更多创作者和公司能够勇敢走上“取经路”,用游戏这一新兴媒介继续讲好“中国故事”。
海峡网综合环球网